教育游戲助力品質(zhì)培養iEnglish全國ETP大賽詮釋新價(jià)值
“教育游戲”正成為教育升級發(fā)展新趨勢和新方向。
由波士頓科學(xué)博物館等非營(yíng)利組織開(kāi)發(fā)、游戲公司Roblox投資的三款教育游戲將于今年正式發(fā)布,并將以非營(yíng)利性質(zhì)走進(jìn)學(xué)校和課堂。這三款教育游戲將用于協(xié)助教授機器人技術(shù)、太空探索、計算機科學(xué)、工程和生物科學(xué)等課程。
相關(guān)研究表示,教育游戲通過(guò)在學(xué)習過(guò)程中借助游戲本身提供的樂(lè )趣,激發(fā)學(xué)習者參與熱情、學(xué)習動(dòng)機、自我滿(mǎn)足、腎上腺素、創(chuàng )造力、社交互動(dòng)和情感等,滿(mǎn)足其基本的學(xué)習需求。
華東師范大學(xué)終身教授,教育技術(shù)學(xué)博士生導師祝智庭博士在相關(guān)論著(zhù)中表示,教育游戲是“將生命的體驗與樂(lè )趣變?yōu)閷W(xué)習的目的與手段的一套工具和方法論”。教育游戲試圖將學(xué)習者的發(fā)展回歸到人發(fā)展的自然形態(tài),是尊重人的發(fā)展自然規律的。
當前,教育游戲在國內也有諸多的實(shí)踐和應用。今年三月初以來(lái),由教育科技公司托普朗寧發(fā)起的第二屆“玩轉英語(yǔ),用iEnglish”全國ETP大賽,就獲得了超過(guò)20萬(wàn)孩子的報名參與。
據了解,ETP全稱(chēng)English Through Play,是內置在iEnglish類(lèi)母語(yǔ)英語(yǔ)學(xué)習訓練系統中,寓教于樂(lè )的內容板塊,顧名思義是“玩中學(xué)”的內容,被稱(chēng)為英語(yǔ)版的“大家來(lái)找茬”。
打開(kāi)ETP板塊,孩子可以在系統真人發(fā)聲(單詞或者詞組的讀音)、實(shí)物以及實(shí)物圖形化的信息環(huán)境中,將聲音信號和實(shí)物、圖形不斷匹配,不間斷的輸入到大腦中,直至這些信息在大腦中自然結合,形成理解和認知,然后手指輕觸系統中的圖形完成練習動(dòng)作。這些理解和認知,沉淀在用戶(hù)大腦中,無(wú)須“翻譯”過(guò)程,直接輸出和應用,貼合語(yǔ)言習得的母語(yǔ)化思維。
而“母語(yǔ)式學(xué)習解決方案”正是iEnglish創(chuàng )新性提出的全新理念,倡導的是在真實(shí)復雜的語(yǔ)言環(huán)境中,不間斷的進(jìn)行海量可理解性的輸入輸出練習,這也是習得一門(mén)語(yǔ)言的唯一正確方式。
據iEnglish相關(guān)負責人介紹,iEnglish全國ETP大賽活動(dòng)就是基于ETP板塊設計推出,活動(dòng)共分為排位賽、復賽和總決賽三個(gè)階段,參加一場(chǎng)比賽,孩子可以認識11個(gè)單詞,排位賽每周有14場(chǎng)比賽,這意味著(zhù)在第一階段,孩子們就可以學(xué)到近2000個(gè)英語(yǔ)單詞,這一數字在復賽和決賽階段還會(huì )增長(cháng)。
經(jīng)過(guò)十余周的 3V3 PK,第二屆iEnglish全國ETP大賽排位賽還剩下最后4個(gè)周末8個(gè)比賽日的賽程。這期間,賽事冠軍隊幾易其主,競爭激烈、精彩紛呈。
而在“玩中學(xué)”的比賽過(guò)程中,孩子們也在不斷成長(cháng),堅持學(xué)習、團隊作戰、追逐夢(mèng)想,多項品質(zhì)得以培養,詮釋了iEnglish全國ETP大賽舉辦的初衷。
“玩中學(xué)”能夠在潛移默化中影響孩子們對知識的理解,對學(xué)習的認知,這種經(jīng)歷,都能化為細微的變化,融入孩子的品質(zhì)和性格中。
越來(lái)越多的家長(cháng)也意識到,配合ETP底層的學(xué)習邏輯,在孩子成長(cháng)中,尤其是小學(xué)階段的孩子,能起到重要的語(yǔ)言學(xué)習和啟蒙作用。ETP的形式很特殊,有對局、有競爭、有對手、有隊友,在各種元素的環(huán)境中,幫助孩子磨煉品質(zhì)和能力。
首先,ETP練習,有利于激發(fā)孩子的想象力。孩子的世界天真無(wú)邪,充滿(mǎn)很多別致的想法,激發(fā)想象力有利于孩子的創(chuàng )造性思維。ETP的圖畫(huà),每一張都是精心設計。圖片中的隱藏物品,由實(shí)物幻化為較抽象、模擬的狀態(tài),利用將形狀和顏色隱藏在圖片中。孩子在不斷的尋找中發(fā)現,顏色不是限制,勺子可以隱匿為窗戶(hù)的一部分,天馬行空的搭配,掙脫思維定勢的束縛。
其次,ETP大賽是一項周期性的活動(dòng),考驗孩子的團隊協(xié)作和堅持力。在日常閱讀中,iEnglish也倡導家長(cháng)陪伴孩子每天連續不斷的堅持不低于30分鐘的閱讀練習。
當在ETP對局中,時(shí)間飛逝,充滿(mǎn)趣味但又具有一些挑戰性,孩子積極尋找每一個(gè)可能,求勝的意愿逐漸強烈。有勝利,也有失敗,失敗后的勝利,都會(huì )讓孩子漸漸明白,再堅持一下,就有勝利的機會(huì )。而在對弈的堅持中,孩子也會(huì )慢慢感受到詞匯量的積累。
第三,團隊協(xié)作,利于培養孩子的領(lǐng)導力。領(lǐng)導力不是天生的,而是塑造出來(lái)的。3V3對戰,在快速緊張的氛圍中,勇敢的表達是對孩子的一次挑戰。與自己獨處不同,多人競爭意味著(zhù)團隊的協(xié)同和策略的選擇。孩子會(huì )明白,越多的表達自己內心的想法,越能達到自己想要的結果。
最后,就是成長(cháng)。終身之計,莫如樹(shù)人。每一個(gè)在ETP對戰里精力集中的瞬間、每一次隊伍的融合和交流,每一次的成功,都會(huì )成為孩子成長(cháng)的養分。
“iEnglish全國ETP大賽”不僅給孩子們一種科學(xué)的英語(yǔ)學(xué)習方式,一次在寓教于樂(lè )的比拼中結識朋友、鍛煉勇氣、學(xué)會(huì )堅持、積累知識、追求夢(mèng)想的機會(huì ),同時(shí)也為教育游戲和未來(lái)教育的發(fā)展寫(xiě)下新的注腳。
來(lái)源:本文轉載于其它媒體,并不代表本站贊同其陳述內容和觀(guān)點(diǎn),不作為投資購買(mǎi)依據,如有問(wèn)題,請聯(lián)系客服處理,謝謝。